500pi-打怪爆率如何叠加求脚本
比如狂暴之力加了1.1倍打怪爆率,称号加了1.5倍打怪爆率怎么把它叠加到1.6倍打怪爆率===========================================================
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-------------------------------------------------------------------------------- 首先你要做的是N变量赋值{在登陆脚本里面} 检测登陆 这个就不说了你应该明白 说下脚本怎么写
#IF
#ACT
MOV N$怪物爆率 100 {这里是初始爆率1倍}
#IF
;检测狂暴 或者称号 [登陆时候检测的条件]
#ACT
INCN$怪物爆率 10【这里就是 你的狂暴的1.1倍了】
这里最后引擎会计算的 不过这个是百分比的
#IF
#ACT
KILLMONBURSTRATE 20140220 20140221 <$STR(N$怪物爆率)> 20140223 20140224 20140225 20140226 655355 20140227 20140228
这样写爆率一样有效 首先你知道怎么写提高1.1倍爆率的脚本命令? KILLMONBURSTRATE 20140220 20140221 110 20140223 20140224 20140225 20140226 655355 20140227 20140228 刘刘刘 发表于 2019-4-17 13:17
KILLMONBURSTRATE 20140220 20140221 110 20140223 20140224 20140225 20140226 655355 20140227 20140228
这个就是呀 可以增加人物1.1倍爆率 看这个,https://www.30gm.com/thread-12335-1-1.html https://www.30gm.com/source/plugin/nciaer_facecomment/template/images/111.gif
来给我抱抱、亲爱的素材我来啦 你爆率脚本没放出了,让别人怎么去回答?
你是变量控制? 还是?
https://www.500pi.com/source/plugin/nciaer_facecomment/template/images/16.gif
我想把楼主打的满地找牙、 https://www.500pi.com/source/plugin/nciaer_facecomment/template/images/17.gif
这个素材找很久了、爱你
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