a81395868 发表于 2019-8-30 02:46:03

金币悬赏-

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============================= 问题说明 ==============================

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本人纯兴趣自学,有个小问题求高手们帮哈忙!

我建了一个分解NPC,但不知道怎么将装备放进OK框里分解。



============================= 用户需求 ==============================

我的NPC点开以后是这样的,我想分解的物品是12生肖。我的引擎是GEE的。

我要分解一个生肖,给一个材料的那种简单分解即可。


谁发个写好的脚本给我,大致的标注一下用法就好。感谢。

28992568 发表于 2019-8-30 04:14:30

自定义OK框

*******注意:如果您的QF内也使用了自定义OK框,那么NPC和QF内的OK框编号不要出现相同编号***************



<ITEMBOX:N:F:M:X:Y:W:H:S:T>\
N=编号(0~7)
F=OK框的背景的WIL序号,-1时不绘制背景
M=OK框的背景的图片序号
X Y = 微调坐标
W=宽度
H=高度
S=允许放入的物品类型。DB库的StdMode值,如果有多个使用“,”隔开,如果为“*”时,允许所有物品
T=未放入装备时,鼠标移动显示信息

<$BOXITEM.NAME> 当前自定义OK框中的物品名称
<$BOXITEM.NAME_G> 当前自定义OK框中的物品改名名称
<$BOXITEM.DURA> 当前自定义OK框中的物品持久
<$BOXITEM.DURAMAX> 当前自定义OK框中的物品最大持久
<$BOXITEM.MAKEINDEX> 当前自定义OK框中的物品序列号
<$BOXITEM.STDMODE> 当前自定义OK框中的物品StdMode字段值
<$BOXITEM.SHAPE> 当前自定义OK框中的物品Shape字段值
<$BOXITEM.LOOKS> 当前自定义OK框中的物品Looks字段值
<$BOXITEM.COLOR> 当前自定义OK框中的物品Color字段值
<$BOXITEM.UPGRADECOUNT> 当前自定义OK框中的物品星星数
<$BOXITEM.HP> 当前自定义OK框中的物品HP字段值
<$BOXITEM.MP> 当前自定义OK框中的物品MP字段值
<$BOXITEM.LAC> 当前自定义OK框中的物品的防御下限
<$BOXITEM.HAC> 当前自定义OK框中的物品的防御上限
<$BOXITEM.LMAC> 当前自定义OK框中的物品的魔防下限
<$BOXITEM.HMAC> 当前自定义OK框中的物品的魔防上限
<$BOXITEM.LDC> 当前自定义OK框中的物品的攻击下限
<$BOXITEM.HDC> 当前自定义OK框中的物品的攻击上限
<$BOXITEM.LMC> 当前自定义OK框中的物品的魔法下限
<$BOXITEM.HMC> 当前自定义OK框中的物品的魔法上限
<$BOXITEM.LSC> 当前自定义OK框中的物品的道术下限
<$BOXITEM.HSC> 当前自定义OK框中的物品的道术上限

.............. <$BOXITEM.Expand20> 支持数据库所有字段.............

X范围=0~7


隔刀听雨 发表于 2019-8-30 07:35:36

自定义OK框的脚本还是比较费力麻烦的,你这100金币的悬赏,应该没人会写的。

许先生 发表于 2019-8-30 13:21:49

https://www.30gm.com/source/plugin/nciaer_facecomment/template/images/116.gif
这个太便宜了、再多加两个0我就干了!
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