金币悬赏-求一个真实伤害脚本
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============================= 问题说明 ==============================
用户联系方式(QQ):
给装备增加真实伤害
============================= 用户需求 ==============================请各位大佬注意,我想要每件装备都带真实伤害
但假如对方也配同样装备,数量有区别的时候,容易出现冲突,所以才来论坛求助
能搞定的可以回复一下帖子需要多少金币,我可以重新发布修改悬赏金额
怪物还是人物?什么引擎 [@真实伤害]
{
#IF
CHECKITEMW 真实伤害头盔
#ACT
MOV N$头盔真伤 5000000
#IF
CHECKITEMW 真实伤害项链
#ACT
MOV N$项链真伤 5000000
#IF
CHECKITEMW 真实伤害左手
#ACT
MOV N$左手真伤 5000000
#IF
CHECKITEMW 真实伤害右手
#ACT
MOV N$右手真伤 5000000
#IF
CHECKITEMW 真实伤害左戒
#ACT
MOV N$左戒真伤 5000000
#IF
CHECKITEMW 真实伤害右戒
#ACT
MOV N$右戒真伤 5000000
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
INC N$真实伤害 <$STR(N$头盔真伤)>
INC N$真实伤害 <$STR(N$项链真伤)>
INC N$真实伤害 <$STR(N$左手真伤)>
INC N$真实伤害 <$STR(N$右手真伤)>
INC N$真实伤害 <$STR(N$左戒真伤)>
INC N$真实伤害 <$STR(N$右戒真伤)>
MOV S$重伤对象 <$CURRRTARGETNAME>
<$STR(S$重伤对象)>.HUMANHP - <$STR(N$真实伤害)>
}
这个是我自己写的脚本,但是存在问题,对方佩戴同样的装备,和我数量不同,执行伤害的时候,会出错 z62242124 发表于 2019-12-19 13:09
怪物还是人物?什么引擎
GOM引擎,针对人物的 谢谢各位大佬,,问题已经解决
谢谢各位大佬,,问题已经解决 54333333333333333333333333333333 脚本怎么样
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