qq5638690 发表于 2021-7-14 06:41:44

经过调试,发现了一个问题。死亡后不做任何操作,对方是不能判定为赢的。判定检测是检测这个区域只有谁。人物死亡后,也会被检测到。所以解决方法就是在QF中死亡1秒后触发mapmove 即可。这样擂台区域就不会检测到。希望对大家有帮助。

261672044 发表于 2021-7-14 10:29:30

https://www.30gm.com/source/plugin/nciaer_facecomment/template/images/111.gif
来给我抱抱、亲爱的素材我来啦

a63326507 发表于 2021-11-21 14:42:04

田港 发表于 2021-2-2 02:51
PAK密码在哪里

用命令禁止PK

a63326507 发表于 2021-11-21 14:42:38

1123902303 发表于 2021-3-6 18:31
擂台外面不是安全区,怎么弄安全区啊

用命令禁止PK

浩浩 发表于 2021-11-21 16:51:18

https://www.500pi.com/source/plugin/nciaer_facecomment/template/images/111.gif
来给我抱抱、亲爱的素材我来啦

yang58778209 发表于 2022-2-9 21:13:01

https://www.30gm.com/source/plugin/nciaer_facecomment/template/images/124.gif
看楼主一本正经的胡扯、就知道这个素材一定是被扒拉下来的

371339146 发表于 2022-2-11 00:42:54

在不   需要换一下编号换成103

371339146 发表于 2022-2-11 00:43:21


在不   在不   需要换一下编号换成103

371339146 发表于 2022-2-11 12:56:51

在   编号可以改改吗?

371339146 发表于 2022-2-11 15:35:46

在不在   编号可以改改吗?
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查看完整版本: GOM绝对完美无错的双擂台脚本 自动结算 脚本+地砖地图素材 超时大退小退全修复