admin 发表于 2018-2-4 12:55:05

500pi-传奇教程:第二十三章 GOM引擎称号系统之系统称号-Liar制作

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以下如有错误请大家留言 我会及时更新,谢谢!!
大家有什么问题可以留言!!!




第二十三章 GOM引擎称号系统之系统称号

概述:

         GOM引擎称号系统有两种,其一是gom引擎自带的称号功能,另外一种,是顶戴花翎功能,此功能也可算是称号系统,毕竟

         他可以对人物进行操作,方便版本设计人员进行游戏内容的操作!




    ①:数据库中添加称号

      首先选择称号的图库。在M2里设置(选项-功能设置-其他控制-称号素材读取设置),素材的排列规则可以参考盛大的ui1.wzl

      里面的,从690~739都是称号的图片,每个称号需要5个图片,第一个图片是外观显示的,第二三是界面显示的,第四五是称号

      激活显示用的


      在物品数据库里增加称号

      称号功能,增加减少称号物品DB时,请注意Shape的连续性

      StdMode 无要求可以随意

      Name 称号的名称,该名称外观是否显示,由Reserved字段控制

      Shape 称号编号,触发用的

      Color 颜色 0~255

      Reserved 显示DB中的名字(有部分图自带了名字,不显示DB的名字可以写上1)

      Anicount 大于0时,无需设置为当前称号,属性就可以叠加到人物。等于0时,需要设置为当前称号,该称号的属性才会叠加到人物

      Looks 称号图片的开始位置

      DuraMax 可使用时间,单位小时

      其他就等同于装备属性

      称号最多支持30个


    ②:使用方式触发脚本或登录脚本:

      人物:[@TitleChanged_XX]

            XX代表物品DB中的Shape

      玩家取消使用称号时,触发:QFunction的

      人物:[@Untitled_XX]

      XX代表物品DB中的Shape


    ③:脚本使用

      检测人物是否有某个称号

      CHECKTITLE 称号名称(也就是在物品数据库增加的那个称号物品名称)

      增加人物称号

      CONFERTITLE 称号名称(也就是在物品数据库增加的那个称号物品名称)

      删除人物称号

      DEPRIVETITLE 称号名称(也就是在物品数据库增加的那个称号物品名称)



    ④:限时称号:

      称号改变属性及时刷新

      称号物品DuraMax=0时,称号可以无限时间使用

      赋予新称号,将标注为未使用状态,激活称号后才开始计时






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252795623 发表于 2018-4-20 07:47:36

看起来挺不错,去学习学习!多谢指教,大神!

339765711 发表于 2018-11-1 22:31:37

称号我弄上去了 但现在有一个问题就是我要鼠标放在人物身上才能看见称号 鼠标移开就看不见了 这个要怎么设置才能让称号一直显示在人物头上啊

zyl521 发表于 2018-11-4 23:58:23

rcf4rcf4rcf4rcf4rcf4rcf4rcf4rcf4

Changyunfei 发表于 2018-11-23 13:46:10

666666666666666666

谁是谁非 发表于 2018-12-1 17:06:32


下载了这么多 必须回一个

2137286 发表于 2019-1-17 21:41:04

:lol:lol:lol:lol:lol

hyc7520 发表于 2019-10-8 20:15:18

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710283712 发表于 2019-11-20 23:17:07

https://www.30gm.com/source/plugin/nciaer_facecomment/template/images/111.gif
来给我抱抱、亲爱的素材我来啦

chentan 发表于 2019-12-10 10:11:43

https://www.30gm.com/source/plugin/nciaer_facecomment/template/images/116.gif
这个价格太便宜了、再多加两个0我就买了!
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