admin 发表于 2018-7-13 12:24:45

网络转载:有关扒页游素材的一点心得

网络转载:有关扒页游素材的一点心得(注意是转载 非本站原创 本站尊重原作者)

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近些日子一直弄版本在。非常缺素材。
找来找去,能被大规模采用而且独家、美观的素材。来源其实很单一,也就是页游。
页游有着跟传奇很多的相似。关键在于页游有专业美术为其定做素材。
目前市面很多定做传奇素材的。其很大一部分比例是来自页游。基本也就都是从页游扒下来的。
而且很多素材网的素材也来自页游。因为页游的素材模型跟传奇匹配性是最高的。
关键问题在于小规模服的GM很多出不起定做的钱。(这里所谓出不起并不是拿不出那么多钱,而是觉得定做一套实在是不太划算。)。。。希望看完本篇文章能对想扒素材的小GM有所帮助。

以上比较废话,偏题了。进入正题。

笔者学的也有粗糙。但是拿一个服给我,还是知道从哪下手,怎么开始搞。
扒皮基本可以分为以下的步骤,如有高人有不同见解,还请不吝赐教。

1:上游戏
2:查看缓存
3:用一个名字叫"Extractor"的软件扫描!这里分为2种情况。1种为能直接扫描出东西的,另外一种是什么也扫描不到的。
4:进一步查看缓存的"*.swf"文件。逐个(可以用JPEXS)打开查看。这里分为2种情况,1种是只有1个可见*.swf,名字含有关键字loader。这说明这个游戏主程序被加密。另一种情况就是每个swf都能正常打开。
5:打开这个加密swf文件。并分析源码。正常情况下,其他主程序都是通过这个loader加载进游戏的。根据flash的尿性,加密只能是增加破解难度,但是最终还是可以破解的。主要是逆向分析他的加密原理。
6:针对性的分析他的游戏主程序源代码。找到解析素材的模块,并针对这个解析模块进行分析。看看他是怎么读取素材的。同样,根据flash的尿性,flash也就只支持那么几个格式。其中包含但不限于,jpg、png、atf、swf.....其实还有一些不常见的。我记得360的修仙记那个游戏,里面用过微软的wmp格式的图片。反正不管怎么样,最终游戏客户端都要把数据转换成可读的图片。并且可转换的图片,当以支持透明度的图片为主,像png,或者atf之类。地图就是jpg。
7:搞清楚解析机制以后。可以直接提取图片素材。这个没啥好讲的。直接复制就OK。
8:接下来就是要提取图片对应的坐标文件。坐标一般情况下,都是连同素材一起打包在一起的。这个步骤主要是分析16进制的字节流。我碰到的大部分都是放在素材的尾部,或者是首部。解析图片的时候,连同坐标一起读取掉。
9:当坐标跟图片都提取完之后。就是体力活了。 提取坐标跟图片,可以说是技术活。对素材进行整理可以说是体力活。当然整理的时候尽量还是自己写个软件。不同情况不同对待。每个页游的模型机制都不一样。 例如说单组动作的图片张数,或者是方向问题。(现在很多页游都是5方向的)。包括等比例放大缩小并保持模型的完整性(就是缩小后坐标依然是完美的)。拼接影子,头发,等等之类的。。。

先到这里,看看有没人需要,有需要再逐个把以上步骤细细的讲讲。。。



shuxia 发表于 2018-7-13 22:29:12

素材我们一直会慢慢的加上来、大家有什么样的需求可以在素材交流区发帖沟通、

shuxia 发表于 2018-7-16 06:14:49

发帖说明具体素材地址: 如XXX时装素材链接失效、技术看见会不定时补发

278655621q 发表于 2018-7-17 13:56:15

太复杂了学不会 ,我一般就会把没加密的地图素材,用按键精灵自动一块块的访问读取然后缓存个文件夹内,现在新的仿传奇的地图都加密了,不会提取,其他的更不会整了:Q

3922 发表于 2020-6-13 16:54:42

https://www.5dvm.cn/source/plugin/nciaer_facecomment/template/images/126.gif
这样的素材你都能搞的到、楼主你真的很刁!无敌叼
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