TA的每日心情 | 奋斗 2024-3-8 00:55 |
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============================= 问题说明 ==============================
#if
random 1
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
checkitemw 莫邪·[时装]·男 1
SMALL <$STR(N$CD)> 1
EQUAL <$STR(N$CS)> 0
#act
MOV S$BS <$KILLMONNAME>
RECALLMOB <$STR(S$BS)> 0 1 0
GETCALLMOB <$STR(S$BS)>
MOV N$CD 5
INC N$CS 1
SetOnTimer 233 1
;M.MonItems 2018 2019
SENDMSG 5 时装BUFF属性触发,对【<$CURRRTARGETNAME>】进行了一次鞭尸!
SENDMSG 5 时装BUFF属性触发,对【<$CURRRTARGETNAME>】进行了一次鞭尸!
SENDMSG 5 时装BUFF属性触发,对【<$CURRRTARGETNAME>】进行了一次鞭尸!
============================= 用户需求 ==============================
我random 1 写成了1 应该是百分百触发,我在游戏内测试不是百分百触发鞭尸.
是不是那段脚本出了问题 或者是定时器 是不是定时器在哪里需要写一段, 我在拔的QF 并没找到合适的
请大神帮忙指点下.谢谢
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