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最近有个别传奇爱好者问站长,他在我们传奇素材网购买的素材下载了衣服外观的翅膀素材不知道如何添加,下面我们就为大家做一个衣服外观如何添加翅膀特效的教程。
1、首先准备一个素材比如我们论坛的https://www.30gm.com/thread-11824-1-1.html
500pi-【图文教程】衣服外观如何添加翅膀特效!
他里面包含(翅膀)(动态内观)(武器外观)(衣服外观)(地下背包的小图片)一共五个,这种素材和其他素材最明显的区别就是衣服外观和翅膀是分开的,所以我们通过DBC2000把衣服外观的代码找到,比如我们的shape的装配外观代码是1019,
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我们就用GOM或者GEE对应的wil编辑器在补丁Graphics\Human新建一个1019.pak然后再用密码打开这个空pak补丁,把这个(衣服外观)素材导入进去,一般情况下这个是600张或者1200张素材,然后再把(翅膀)里面的素材导入到D:\17周年\80wsMIR\Data里面的随便一个pak即可,我这里做教程导入的是FB01.pak,注意,这个文件一定要是data里面的,要不然再下一步你找不到这个对应的pak补丁!
(如何新建pak和导入素材这些最基本的我就不再赘述)
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2、打开引擎M2-查看-列表信息二-物品特效一栏,现在左侧第二排的特效物品列表里面复制你要加衣服的全名按住ctrl+F搜索,搜到的特效编号,
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去顶部的特效列表里面找到对应的特效编号:比如我们的编号:41,物品外观特效的资源编号选择我们第一步导入翅膀的那个pak补丁,比如我们的是FB01.pak选择开始图片,就是翅膀导入到补丁里面第一种的编号,我们这个是370是第一张,前面还有369张是其他的素材,我们从370-969张一共600张是翅膀的外观,我们只需要选择一个开始图片是370张就行了。然后勾选下普通绘制(如果后期特效花边可以取消勾选),再点最下方的修改和保存,然后再到物品特效的特效物品列表这里点下我们的物品重盔甲(男)然后点击右边的修改和保存,这一步就让最新修改的东西生效,当然也有笨办法我们可以直接重启M2和登录器再进游戏也可以! 现在我们进游戏看翅膀效果吧!
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以上教程是用GOM引擎为例,GEE引擎也大同小异基本适用,只要我们外观的特效调取他的翅膀素材即可!
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资源演示:
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