本帖最后由 juchen 于 2020-3-12 03:21 编辑
(GEE)【炼魂脚本】-完整修改版-删除自定义变量-使用引擎变量
介绍:
存储人物杀怪经验值变量为炼魂数
使用炼魂数可以升级炼魂等级
每级会根据职业的不同增加人物属性点
使用说明:
-----------------------------QF脚本添加
[@KillMon]
#IF
#ACT
INC U11 <$GetExp>
-----------------------------QM脚本添加
#IF
ISNEWHUMAN
#ACT
#CALL [\炼魂系统\炼魂第一次初始化.txt] @炼魂第一次初始化1
--------------------------------U变量
U11 炼魂当前经验
U12 炼魂升级经验
U13 炼魂防御上
U14 炼魂防御下
U15 炼魂魔御上
U16 炼魂魔御下
U17 炼魂攻击上
U18 炼魂攻击下
U19 炼魂魔法上
U20 炼魂魔法下
U21 炼魂道术上
U22 炼魂道术下
U23 炼魂HP
U24 炼魂MP
U25 炼魂等级
U26 炼魂花费
--------------------------------T变量
T10 炼魂按钮
T11 炼魂星星
T12 炼魂进阶花费
T13 炼魂增加属性
管理如果看见了请把我之前发的有错的帖子删除吧
https://www.500pi.com/thread-18603-1-1.html
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