TA的每日心情 | 衰 2024-6-19 10:07 |
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首先感谢500pi.com平台给予这个机会
作为一个传奇草根爱好者,因为自己学习的过程中经常遇到一些问题,在网上找资料比较麻烦,萌生出做个视频的想法,希望大家一起交流进步!
以下如有错误请大家留言 我会及时更新,谢谢!!
大家有什么问题可以留言!!!
luchaolijihong这个账号不再使用,取而代之的是Liar这个账号!
第九章 GOM引擎 添加怪物视频详解教程
之前给大家录制添加地图的语音教程比较紧张,可能讲的不明白,有问题大家在下面留言,我看到会给大家回复的!!
1、添加怪物
①:首先是素材,我选的素材下载地址是:https://www.500pi.com/thread-2641-1-1.html
素材是事先下载好的。
②:其实怪物的PAK补丁和地图PAK补丁有一些类似,都是现将素材做或者转为pak补丁格式,其中,怪物素材是
图片格式的,而地图补丁是地砖文件格式;
因为做怪物的pak补丁文件,所以需要用到“WIL编辑器”,因为之前我添加怪物补丁添加到了Mon59,所以新建的Pak
文件我命名为Mon60,将做好的pak补丁文件添加到客户端的补丁文件夹内(注意.⑤.);
③:添加完补丁后,下面需要在数据库中添加怪物的参数,在Monster.DB文件中,下拉到最下面,添加怪物条目;
需要注意的是“Name”“Appr”是必填的,其中name就是添加怪物的名字,APPR:怪物形象代码,与pak补丁文件的
文件名息息相关。
④:怪物形象的计算方法:Monx(x代表数字,如Mon58),(x-1)*10所得数值填入Appr中!!!!!
添加刷怪设置:D:\MirServer\Mir200\Envir\MonGen.txt
按照下列格式添加刷怪参数即可!
;地图号 座标x 座标y 怪物名称 范围 数量 时间(m) 优先(%))
⑤:GOM引擎补丁的添加,在GOM引擎中,pak补丁是添加到在配置登陆器时“Resources目录”中所指定的文件夹,
名字可以自己定,但一定要放在客户端的根目录下,如G:\win7anzhuang\测试1\热血传奇\shanggu,其中shanggu这个
文件夹是我指定的文件夹,pak补丁都放在其中!!!
⑥:pak补丁的读取,在将补丁都添加完成后,需在在配置登陆器,对补丁的文件读取规则进行设置.
⑦:登陆游戏,查看新添加的怪物!
再次感谢500pi.com提供平台!!!!
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