TA的每日心情 | 衰 2024-6-19 10:07 |
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首先感谢500pi.com平台给予这个机会
作为一个传奇草根爱好者,因为自己学习的过程中经常遇到一些问题,在网上找资料比较麻烦,萌生出做个视频的想法,希望大家一起交流进步!
以下如有错误请大家留言 我会及时更新,谢谢!!
大家有什么问题可以留言!!!
luchaolijihong这个账号不再使用,取而代之的是Liar这个账号!
第十六章 GOM引擎技能系统——自定义技能
概述:
传奇版本制作中,为了突出可玩性和玩家的投入比,会加入一些区别平常玩家的功能,其中会员功能和技能功能等...
会员系统在上一章已经说了,在这里就不在多说。
这一章开始主要讲传奇技能类的问题,准备分为三部分,添加新技能、自定义技能和技能特效更改。
这一章主要讲自定义技能!!!!
①:添加自定义新技能:
MagID字段在201-230之间是属于自定义技能的字段!!!!!
②:添加新自定义技能数据库操作:
MagID的数字要与Effect下的数字一样,否则会出错!!!!
③:数据库操作:
数据库操作分为两个:Magic.DB(魔法技能)和StdItems.DB(物品)这两个数据库;
因为添加完新技能需要制作出技能书,所以也需要对物品数据库进行操作;
Magic.DB操作:
1、字段含义:
(1)MagID 技能序号
(2)MagName 技能名字
(3)EffectType 使用技能时角色的动作效果
(4)Effect 技能产生的动画效果
(5)Spell 每次使用技能使用的魔法值
(6)Power 技能的伤害值下限
(7)MaxPower 技能的伤害值上限
(8)DefSpell 每次技能升级后增加使用的魔法值
(9)DefPower 每次技能升级后增加的伤害值下限
(10)DefMaxPower 每次技能升级后增加的伤害值上限
(11)job 可以学习技能的职业(0-战士,1-法师,2-道士)
(12)NeedL1 技能升到1级 需要玩家达到的人物等级(默认数据到15级别)
(13)L1Train 技能升到1级 需要的熟练度(默认数据到15级别)
(14)Delay 使用完当前技能后再次使用其他任意技能之间的延时(单位:毫秒)
(15)descr 简单备注
(16)MaxTrainLv 可以修炼的最高等级
3、技能初Magic的参数外,其余参数可根据第1条字段解释结合自身进行设置!
④:StdItems.DB数据库添加
1、物品数据库的添加主要是添加技能书,毕竟添加技能需要通过技能书学习的,技能书的添加我就不着重讲了,毕竟这些
是一些很基本的操作,大家看我操作就可以了!!!
⑤:导入技能素材:
1、技能素材分为F11按键内观中的技能按钮,和技能特效素材!!!
2、按钮技能素材:
按钮技能素材非常重要,如果添加错误会导致显示效果极差!!!
方法如下:将技能按钮素材放在技能特效素材的前面,默认是两个按钮素材,代表鼠标按下时的
动作!!!
3、技能特效素材直接在技能按钮素材的后面接着添加即可!!!
4、看操作!!!
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