TA的每日心情 | 衰 2024-6-19 10:07 |
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首先感谢500pi.com平台给予这个机会
作为一个传奇草根爱好者,因为自己学习的过程中经常遇到一些问题,在网上找资料比较麻烦,萌生出做个视频的想法,希望大家一起交流进步!
以下如有错误请大家留言 我会及时更新,谢谢!!
大家有什么问题可以留言!!!
luchaolijihong这个账号不再使用,取而代之的是Liar这个账号!
第十九章 GOM引擎装备属性栏之装备属性自定义
概述:
装备属性自定义是独立于装备强化和元素属性之外的第三方装备属性强化!
具有可编辑性强,多样化的特点!
①:自定义装备属性相比较以往的装备强化,他可以实现属性的百分比变化,这是其他强化功能
所不具备的!!
②:自定义装备属性功能实现分为以下几个步骤:
首先是绑定属性
属性命名
属性值得调整
属性值颜色
属性值位置
属性代码的可编辑
③:以下是相关脚本操作的功能指令:
修改自定义装备文字内容:
CHANGECUSTOMITEMTEXT 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-18时是穿在身上的装备) 文字内容
修改自定义装备文字内容显示的颜色:
CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-18时是穿在身上的装备) 文字颜色(0~255)
检测自定义装备属性值:
CHECKCUSTOMITEMVALUE (-1时是OK框中的装备, 0-18时是穿在身上的装备) 属性位置(0~9 每个装备可以自定义10个属性) (检测符>,<,=) 值
检测自定义装备属性绑定类型:
CHECKCUSTOMITEMVALUETYPE (-1时是OK框中的装备, 0-18时是穿在身上的装备) 属性位置(0~9 每个装备可以自定义10个属性) (检测符>,<,=) 值(0~17 0没有绑定 1绑定AC 2绑定MAC 3绑定DC 4绑定MC 5绑定SC 6绑定MaxHP 7绑定MaxMP 8~17为10个无属性的)
修改自定义装备属性值:
CHANGECUSTOMITEMVALUE (-1时是OK框中的装备, 0-18时是穿在身上的装备) 属性位置(0~9 每个装备可以自定义10个属性) (控制符+,-,=) 值
获取人物所穿装备的自定义属性值:
GETHUMCUSTOMITEMVALUE 属性位置(-1表示10个属性全部获取,0~9 装备自定义10个属性) 绑定的属性类型(0~17 0没有绑定 1绑定AC 2绑定MAC 3绑定DC 4绑定MC 5绑定SC 6绑定MaxHP 7绑定MaxMP 8~17为10个无属性的) 变量1(保存属性值) 变量2(如果属性是百分比的,保存在这个变量)
修改自定义装备属性:
CHANGECUSTOMITEMABIL 参数1 参数2 参数3 参数4
参数1:
装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-18时是穿在身上的装备)
参数2:
属性位置(0~9)每个装备可以自定义10个属性
参数3:
修改类型(0~4)
0表示修改该属性显示的颜色(等于1时,参数4的范围在 0~255)
1表示该属性绑定哪个属性,必须绑定,否则该属性无效,登陆器也不会显示(参数4的范围在0~17 0取消绑定 1绑定AC 2绑定MAC 3绑定DC 4绑定MC 5绑定SC 6绑定MaxHP 7绑定MaxMP 8~17为10个无属性的 更多属性持续增加中)
2表示在属性框里的显示位置
3表示该属性是否是百分比属性(0,1) 0不是百分比 1是百分比
参数4:
参数3=0时 修改的值0~255
参数3=1时 修改的值0~17
参数3=2时 修改的值0~255
参数3=3时 修改的值0~1
自定义装备文本 该数据保存在人物Mir.DB里
自定义装备属性 该数据保存在人物Mir.DB里
④:下面大家看我操作就可以!
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【注:帖子中的资源只显示了部分-如需完整资源请下载附件】
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