TA的每日心情 | 衰 2024-6-19 10:07 |
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第二十三章 GOM引擎可视化仓库
GOM引擎的仓库分为两种,一种是原盛大的 不可查看物品外观的,这个是比较传统的仓库功能;
还有一种是gom引擎支持的可视化仓库,至于可视化仓库的优势就不多说了,最基本的可以简化存取步骤,不用一个个拖拽到ok框中
可直接鼠标右键进行存储;
可视化仓库支持三个仓库;
注意:在使用可视化仓库的时候,第一个仓库默认是开启的,只有在第二个和三个仓库才可设置开启条
件(需要脚本命令开通);
当然,第一个仓库也可通NPC等设置使用条件;
一、实现可视化仓库的命令组成:
①:QF脚本:
例程:
[@StorageOpenFail2]
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 仓库二无法打开,单击确认后开启 @开启仓库二 @取消
[@开启仓库二]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 100
#ACT
GAMEGOLD - 100
SETSTORAGEOPEN 20130801 20130802 20130803 20130804 2 20130806 20130807 20130808 1 20130810
MESSAGEBOX 仓库二已解锁
#ELSEACT
MESSAGEBOX 元宝不够
[@StorageOpenFail3]
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 仓库三无法打开,单击确认后开启 @开启仓库三 @取消
[@开启仓库三]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 100
#ACT
GAMEGOLD - 100
SETSTORAGEOPEN 20130801 20130802 20130803 20130804 3 20130806 20130807 20130808 1 20130810
MESSAGEBOX 仓库三已解锁
#ELSEACT
MESSAGEBOX 元宝不够
注解:
命令SETSTORAGEOPEN设置仓库开启或关闭状态
SETSTORAGEOPEN 参数1(20130801) 参数2(20130802) 参数3(20130803) 参数4(20130804) 参数5(仓库序号(2,3)) 参数6(20130806) 参数7(20130807) 参数8(20130808) 参数9(开启或关闭(1,0)) 参数10(20130810)
[@StorageOpenFail2]
[@StorageOpenFail3]
②NPC脚本:
在NPC的脚本中,需要加入特定的字段才能是仓库的功能生效!!
(@storage @getback @getnextpage @getPreviouspage)
100%
[@main]
<保管/@storage>
@storage @getback @getnextpage @getPreviouspage
其中以上四个字段是固定的,是一个定量
其中 每个字段的含义可以通过翻译直译过来
存储 取回 下一页 上一页
③:理解:
其中NPC脚本中的字段会触发 QF脚本中的内容,实现可视化仓库 的功能 !
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